玩家必须死!何必言深

第11章 秒杀(第3页)

 然而这股力量并未结束。 

 仿佛早有预谋,在手刀无法再刺入之后,便化作了利爪,首接抓着他的脖颈猛地一甩。 

 原本就遭受重创的脖颈再也无法支撑,伴随一声脆响,一具无头尸体就这么飞了出去。 

 而张烨则站在原地,血溅半身,手里那还捏着那带着一截脊骨的头颅。 

 下一秒,头颅和尸体化作点点荧光消失不见,紧接着一堆【遗物】出现在了尸体消失处。 

 【复仇印记结算:20点死亡之力。】 

 溅在身上的鲜血并未随尸体一同消失,不过由于死亡与复仇之衣滴血不沾,所以血液很快就顺着衣角滴落,张烨身上依旧干净如初。 

 张烨抬起手,他的手指因为与坚硬的颈骨硬碰硬而扭曲弯折,指甲也翻了起来,血肉模糊,但随着紫黑色光芒的没入,他的手伤又迅速恢复了。 

 这家伙最后的复仇印记是10层,所以张烨一击秒杀时虽然受了点伤,但也回复了百分之十的生命。 

 不过手上的伤势是恢复了,但总体血量估计还是低于三分之一,毕竟他本来就是处于低血量状态。 

 也是有点可惜,没能多进行几次攻击回回血。 

 但没办法,张烨不敢赌。 

 这家伙28级,比他高了18级。 

 等级与力量的差距他不清楚,但他知道人是有要害的。 

 像是30级的杰克大叔在教他们自保技巧的时候就说过:哪怕他30级,被抹脖子还是得死。 

 【玩家】虽然特殊且强大,但就目前而言,30级左右肯定还没有脱离人类的范畴,所以在低血量状态下,以他加持后的力量,趁其不备一击必杀是完全有可能的。 

 事实证明,他没错。 

 还有,经此他也确定了一件事情——【支付报酬】是【任务】形成的前提。 

 简单来说就是,想要形成【任务】,就必须做好【支付】的打算,并备好支付所需的【报酬】。 

 有点复杂,涉及因果,但就是如此。 

 而张烨在支付报酬前问的那三个问题,也让他知晓了一件事。 

 【任务】形成后,玩家可以看到【报酬】信息,但只有名称或大致信息,没有详细信息。 

 换句话说就是玩家只能知道报酬很丰厚,但不知道有多丰厚。 

 这很好。 

 弯下腰,将掉落在草地上的【她的短剑】捡起,他宛如抚摸爱人的脸庞一般,轻抚着剑身,然后在其上轻轻一吻。 

 “抱歉,这是我最后一次这么做。” 

 毕竟他离开的时候什么都没带,唯一拥有的,就只有这把短剑了。 

 而后他收好短剑,来到那堆【遗物】前。 

 看着地上的【遗物】,他露出了笑容。 

 “中奖了。” 

 …… 

 ……