第186章 空间纠缠(第3页)
于是他就用这只眼睛死死地盯着【琉斯】,冷冷道:“所以呢?这有什么用?”
“有什么用?拜托,你都这样了,还嘴硬啊?”【琉斯】嗤笑一声。
“呵……”张烨也冷笑一声,下一刻,魔力涌出,他身体的各个部位竟是凝聚出一道道黑色风线,瞬息间来到【琉斯】面前。
【琉斯】没有闪躲,或者说他根本反应不过来——这对于玩家来说毕竟是游戏,游戏中的人物数值再高,也无法影响到现实中的玩家。
而在【破晓】中,随着实力提升,人物的敏捷会越来越快,但速度是快了,玩家的反应却难以跟上。
游戏头盔可以对玩家进行反应补偿,让玩家可以看清那些强大npC一秒十剑的速度,但这种补偿是有极限的。
一秒十剑能看清,那一秒百剑呢?
或许有些天赋异禀的玩家也能看清,但绝对是极少数的。
涉及到玩家的精神耐受力。
玩家的精神耐受力越高,补偿上限越大,可以让玩家在游戏中的反应越快,甚至可以轻松突破现实中的人类反应极限。
但这也意味着大脑会承受巨大的负荷,这就是为什么要求玩家的精神耐受力。
本质上,补偿越大,反应越快,同样对大脑的伤害也越大,只有极少数人可以将反应补偿拉到一个很高的程度。
但再高,也依旧是有极限——能看清一秒十剑,一秒百剑,但一秒千剑万剑,那就真的不是反应补偿就能看清的了。
因此,面对张烨的突然袭击,【琉斯】也根本没有反应过来,那数十道黑色风线瞬间就缠绕上了他的身躯,同时急速切割起来。
张烨早己注意到【琉斯】的排斥法则场在他施展空间规则时就己经消失了。
这也让张烨猜测——【琉斯】具备多种规则之力,但同样分为主动和被动类。
主动类,就是刚刚的排斥规则场和空间纠缠,而被动类则是禁魔那些的。
【琉斯】可以同时使用多种被动类的规则之力,但貌似同一时间只能使用一种主动类的规则之力。
一旦使用主动类规则之力,那么上一种主动类规则的力量就会失效!
因此这一刻,白炽太阳再次亮起!
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