第240章 实用性,输与赢

解说再怎么喋喋不休、没话找话也掩盖不了本场比赛乏善可陈、无聊的本质。

游戏时间已经进行到了15i,双方硬是没有爆发一波有点规模的团战,偶尔的摩擦也都相当克制,点到即止。

全程就是在不停的做资源置换。

sn拿到了三座外塔一条小龙,edg拿到先锋+一条小龙。

倒不是edg不想和sn碰一下,只是sn的阵型、站位实在太保守,每次牛头、奥拉夫想找点节奏,就会发现对手的站位压根找不到开团的机会。

要不就是刚打算动手,后面就有个抱着酒桶的微胖男孩出来武力恐吓。

edg想动手,sn避战,这种情况下能不能打起来就取决于edg的找机会能力和sn的纪律性哪个更强。

可惜edg的打法一贯是偏向保守的那种,在没看到很好的机会时,edg很少有主动发难的情况。

于是局势就陷入了僵局。

对于加里奥来说,是完全接受不了这种不爆发团战,也没有野区、边路对抗的局势的。

对于edg台下的粉丝来说,这场比赛的观感只有两个字——压抑!

通过上帝视角能看出的就是edg一直在被牵着鼻子走,如同无头苍蝇到处乱转,反观sn的人员调度张弛有度。

明明没怎么爆发过人头,15i总比分是2:2,但双方的经济差距就是在不断被拉开的。

而sn的支持者看着自己主队占据上风,本来是该心潮澎湃,扯着嗓子为选手欢呼喝彩的。

可实际上只有零零散散的加油声,也就只有一血爆发与中路的单杀,让sn的支持者们给了点反应。

寻常比赛,选手只要打出精彩的操作或者队伍拿到一波优势,下方立马就是此起彼伏的惊呼。

就连刚刚sof与369被抓到机会阵亡时,都能明显听到场馆内的爆发的呼声。

主队明明是优势,但是就连自家粉丝都不愿意多庆祝,你就能知道这场比赛有多无聊了。

“这比赛,有种很强的即视感啊。”看着赛场上的形势,957突然主动发言。“这种熟悉的窒息感,很像我之前训练赛遇到kt、skt这种队伍的时候。”

“确实,有种在看当年LpL打LCk的比赛那种感觉,就sn这个风格,感觉太像隔壁了。”从业多年的米勒也这样认为。

wawa恍然大悟。“对对对,你们这么一说,我也突然觉得。”

【打不起来啊,看着好没意思啊。】

【这几个解说一直在台上讲讲讲,也不知道在说些什么东西,不如去二路看腿。】

【我是来你们闷头发育30分钟,然后再开始打架的吗?我是来看永不加班的sn的口牙!】

【喷不了,这是真没意思,感觉像是在看LCk,又臭又长。今年季后赛不是没见过35分钟以上的比赛,但是这种完全打不起来的真没看过!】

【学来学去这么多年了,还是只知道py韩服的东西过来,就凭这点我马牛逼实名制看不起sn!学什么不好,和LCk学运营?放着咱们第一赛区的理解不用,天天跑去偷第二赛区的糟粕是吧?】

事实证明,大众是看不懂游戏里的博弈与内涵的,这也是为什么LCk的比赛在国内的收视率如此低下的原因。

LCk不会打架,对线强度不如LpL完全是误区。

LCk会打架,会快节奏的速攻阵容,甚至未来s12、s13的比赛不管是血腥程度还是精彩性都在LpL之上。

特别是世界赛期间,LCk的内战看起来和其他比赛完全不在一个档次,赏心悦目!

反观LpL世界赛期间就是各种低级错误频出,只会让人看的血压升高。

会认为LCk比赛看起来墨迹的主要原因是赛区成长的土壤就完全不一样。

英雄联盟在kr是国民游戏,并且韩服与国服的生态环境,游戏风格完全是不一样的。

这就导致了常年接触国服的玩家,他的认知就领略不到LCk那边的选手的意图,他并不知道双方的阵容选出来要怎么打,什么时候接团合适。

只看到了LCk打的保守、克制,无聊。

因为国服就是这样的,个人英雄主义崇拜、迷信操作、甚至还沾点团队型英雄、位置歧视。

越是在低分段玩家群体中,这种思想也就越普遍,可惜的是低分段玩家总是占群体的大多数。

不过观众怎么想在许阳看来,显然是不重要的。