第240章 实用性,输与赢(第2页)

相比起精彩,比赛更重要的,难道不是赢嘛?

玩游戏,就是要赢!

苟且偷生也好、唯唯诺诺也好、被观众再三讽刺也好,赢了不就行嘛?

输的再精彩,那也是输。

赢的再狼狈,那也是赢。

相比起比赛过程中的观赏性,许阳更在乎的是战术体系好不好赢,实用性高不高。

显然sn今天特意准备的这套阵容实用性就相当高。

当17i,edg抱团集合,抢中线进攻上野区,打算在先锋接团或者是利用先锋做中路推进时。

他们终于发现了不对劲。

先前抽调人员,严防死守的时候,edg除了感觉边路线推不出去,并没有察觉到其他问题。

但当先锋刷新,仅留下加里奥一个人守下路二塔的时候,edg终于发现不对了。

这小炮带着一波炮车线进塔,直接当着加里奥的面把下路二塔拆了!拦都拦不住!

只能说【破舰者】男枪、小炮这种划时代的理解还是太超前。

【破舰者】这件装备也实在太超模!

男枪、小炮人手一件【破舰者】直接在边线为非作歹。

edg打个先锋的功夫,中下两座二塔已经不翼而飞。

而先锋配合推进的计划也不太顺利,在拔掉下二塔后,小炮火速拉到安全位置,【传送】回正面守塔。

又有酒桶在侧死死盯着凯南,随时准备丢出手中的大招分割阵型,让对手脱节。

当拿到先锋却没能利用先锋收获任何优势,甚至没能抢回主动权的时候,edg终于发觉。

sn这套阵容,压根就不需要先锋这个资源。

酒桶、卡尔玛同时提供保护能力与机动性,当对手狗急跳墙时,方便拉开距离。

补个能守线的Ad,边路带就完事了。

【破舰者】Buff强化过的炮车在防御塔面前的效果不比峡谷先锋差太多,男枪、小炮补出核心装之后,拆塔速度也是真的夸张。

要不是edg早早把炸弹小子送上ba位,这套体系的强度还能更上一层楼。

打团嘛?打团是不可能打团的。

反正中立资源的收益,还没有拆塔来的直观。

这也让edg面临一个很尴尬的问题。

拿完先锋推完塔,要不要趁机打条小龙。

不打吧,中路有线权,可以先下河道。

打吧,这是本场的第三条龙,但拿到手edg也只有两条龙,根本起不到逼对手接团的作用。

不打,小龙白放。

打,只能说男枪手中的霰弹枪已经饥渴难耐了,小炮回到正面帮队友分担压力的情况,男枪肯定就要肩负起边带的大任了。

edg队内语音中。

“我们现在该怎么办?我守不了,男枪。”操刀加里奥的sut发问。

别说发育不良,就算优势的加里奥遇到这种出装的男枪、小炮在边路也是只能坐牢,起不了一点作用。

“要回去守吗?我可以跟着回去,但是估计留不住人。”圣枪哥偏头问道。

“都行吧。”meiko轻声说。

“怎么可能行啊,这条小龙不能掉。还拿不到小龙的话,怎么逼团?这里肯定拿小龙啊。”jiejie不太认可meiko的说法。

“呃,也行,那打龙吧。顺便看看sn会不会有接团的想法。”meiko依旧是模棱两可的回复道。

“我们打完龙要不多抽点人抓边路,在边路逼团也行啊?”

meiko:“嗯,确实也可以。”

......

作为edg队内的指挥位,meiko其实是不太合格的。

作为指挥最忌讳的就是不够坚定,指挥肯定是需要强硬,需要统合一个队伍的思想的。

指挥不坚定的表现出来的后果就是整个队伍都显得犹犹豫豫的。

最终,edg选择了拿下小龙,而男枪同小炮一样,完全不用把加里奥当人,当着加里奥的面就拆掉了二塔。

就如同现在edg的处境,整体的想法不够一致,犹犹豫豫这种问题,edg已经不止一次因为这种问题葬送比赛了。

当然,本场edg陷入这种两难的处境还真不能全怪指挥。

更多的是因为信息差和Bp上套了。

这场游戏中,男枪和小炮就是绝对的主角,酒桶则是跟随在两人身旁,随时准备在边路提供帮助的配角。

反倒是正面的下路二人组成了无人问津的小角色。

实在克制不住自己内心骚动的on终于忍不住了,对于on这种对镜头感有追求的选手来说,没有存在感完全无法接受。