第1024章 暴力破解攻击算法设计(第3页)
局限:依赖密码机的错误反馈设计,若设备无反馈则失效,1973 年约 60% 的军用密码机具备简单反馈功能。
18. 成功密钥变异算法
攻击逻辑:若破解某台密码机的密钥(如 ),对其进行变异生成其他设备的候选密钥,包括 ±1 变异(、)、颠倒顺序()、奇偶位替换()等;
变异规则:共 10 种固定变异方式,每种生成 10 组候选密钥,形成 “变异字典”;
适用场景:针对敌方 “密钥统一变异” 的习惯(如各分队密钥相差 1-2 位),可快速破解同批设备。
19. 多轮递进暴力算法
攻击逻辑:分 3 轮尝试:第 1 轮试 “常用字典 + 默认后缀”(1000 组,1 小时);第 2 轮试 “情报关联 + 分段穷举”(1 万组,3 小时);第 3 轮试 “随机乱序穷举”(剩余组合);
轮次调整:若第 1 轮成功,终止攻击;若第 2 轮未成功,优先尝试 “前 2 轮失败组合的变异”(如 →),再进入第 3 轮;
实战价值:符合敌方 “先易后难” 的攻击逻辑,可在有限时间内(如 24 小时)优先尝试高概率组合,避免陷入无意义的全量穷举。
五、算法实战适配与局限(1973 年背景)
1. 技术适配性
设备依赖:所有算法均基于 1973 年常见的 6 位机械旋钮密码机,未涉及集成电路设备;辅助工具仅限齿轮、曲柄、计数器等简易机械,无电力驱动装置;
人员配置:单算法需 2-3 人协作(操作、记录、观察),多机并行需 10-15 人团队,符合敌方情报部门的常规配置。
2. 主要局限
效率低下:纯人工穷举每小时最多 300 组,即使机械辅助也难以在 24 小时内遍历 100 万组合;
情报依赖:字典类算法成功率高度依赖敌方情报,若无情报支撑,效率与纯暴力无异;
设备敏感:机械辅助装置易受密码机旋钮阻尼、接触性能影响,约 15% 的尝试因设备故障导致误判。
3. 敌方应用场景
紧急攻击:优先使用 “常用字典 + 曲柄驱动” 算法,24 小时内尝试 4.3 万组,覆盖高概率组合;
长期攻坚:采用 “多机并行 + 多轮递进” 算法,72 小时内可覆盖 80% 的组合;
针对性攻击:获取情报后,用 “情报关联 + 变异” 算法,1-2 小时即可尝试所有高概率密钥。
历史补充与证据
算法依据:19 种算法均参考 1973 年东德《军事密码攻击手册》、美国《野战密码破译指南》等公开文献,涵盖当时主流暴力破解手段;
机械装置:曲柄驱动、密钥卡片等辅助设备,在 1970-1975 年各国情报机构档案中均有记载,如美国中情局 1973 年 “半自动破解装置” 专利(编号 us);
实战案例:1974 年中东战争中,以色列采用 “常用字典 + 机械穷举” 算法,48 小时内破解埃及某部密码机,印证此类算法的有效性;
局限性佐证:1973 年北约密码测试显示,纯暴力算法对 6 位密钥的平均破解时间为 96 小时,字典类算法可缩短至 24 小时,但成功率仅 35%。