轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第34章 学习新技能(第2页)

 

技能效果2:常驻效果:每拥有100最大法力值,技能威力增加1%。

 

技能效果3:增加50点法力值。

 

......

 

“牛牛牛,起飞咯!”

 

这次技能变更效果强的没边了。

 

不再是普通档伤害了,而是直接转换成真实的血量了,虽然是临时的。

 

但这也是一种加强,而且提升临时最大生命值,也是让李墨更抗揍了,之前幽魂的技能效果保留了。

 

还有就是法力值和生命值能互相转换了,就是最后有个限制。

 

不过也对,要是没限制,李墨就真的成炮台了,无限火力的那种。

 

你想想,要是有个治疗技能,可以让1点法力值加11点血,那就恐怖了。

 

比如你现在有200血,没蓝,那你可以用100血转换10点蓝,然后用治疗技能加110血,然后又转换,再次加血,那相当于无限血无限蓝了,破解版了属于是。

 

有这个最大转换值限定也是正常操作。

 

先看看其他技能有没有这种好事。

 

【你已掌握聚能(法术技能)。】

 

【你已掌握法术遗留(法术技能)。】

 

【你已掌握困兽之境(被动技能)。】

 

好吧,看来技能变更也不是想遇见就遇见的。

 

先给灵肉转换加点,这个技能加蓝量,稳赚的。

 

【提升(灵肉转换)技能需要支付5000乐园币,是\/否支付。】

 

“......还真是有够贵的。不过还好这个没要灵魂结晶了。”

 

“先来4级。”

 

【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.2。】

 

......

 

【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.5。】

 

加了数值,没那个加等级的奖励,不过算了,加数值已经很厉害了。

 

而且没那个特殊奖励加成,后续升级的费用也没加,倒是挺公平的。

继续拉等级。

 

【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.6。】

 

......

 

【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.10。】

 

【提示:你的技能灵肉转换(被动技能)已经提升至满级。此技能提升至Lv.10将获得奖励,请从以下特质中选择一项作为奖励】

 

1.持久:临时生命值和临时法力值存在的时间更久。

 

2.更多:临时生命值和临时法力值的上限更高。

 

......

 

有点难抉择,还是选1吧,这样就可以提前准备了,因为刚刚李墨试过了,转换需要一点点时间,几乎可以说是瞬时,但是打斗的时候可能缺的就是这一点时间。

 

......

 

技能九.

 

灵肉转换:Lv.Ax(主\/被动技能)

 

技能效果1:常驻效果:每1(减少9)点法力值可转换为1点生命值,每1(减少9)点生命值可转换为1点法力值,转换出来的法力值和生命值为临时的,可突破上限(生命值最大为200%,法力值最大为200%)存在。一天最大转换的数值为血量和蓝量的100%。

 

技能效果2:常驻效果:每拥有100最大法力值,技能威力增加2(提升1)%。

 

技能效果3:增加500(增加450)点法力值。

 

Lv.10附加:持久:临时生命值和临时法力值存在的时间更久。

 

......

 

1比1转换,不过基本就是血转蓝了,蓝转血除非是要增加血条厚度,以防止不小心被秒。

 

正常来说是血转蓝划算,因为这边1点血转1点蓝,然后1点蓝放治疗技能,加10多点血。

 

要不是有个限制,永动机不是梦。

 

无限血,无限蓝,轮回乐园破解版了属于是,不过那样有可能变成违规者也说不定。

 

,,,,,,

 

这一个技能就赚回本咯,不过去其他技能也得升升级。

 

看了看自己剩下的10w乐园币,感觉有点不够花啊。

 

【提升(困兽之境)技能需要支付1500乐园币,是\/否支付。】

 

【提升(聚能)技能需要支付2500乐园币,是\/否支付。】

 

【提升(法术遗留)技能需要支付3500乐园币,是\/否支付。】

 

“......”真特么烧钱啊。

 

看了看自己的灵魂结晶,还有8个,算一下,如果在等级到达5级没有出特殊权益的话,那么全部拉满的话,应该是7500x9+1000x8=.

 

还行,升的起,那还有什么好说的,都拉满!

 

【提示:你的困兽之境(被动技能)已经提升至Lv.2。】