轮回乐园光之主宰预则立不预则废

重要通知!!各位读者大大有时间的都来看一下!(第2页)

 

尸兄世界的h市篇都是提前拉一些神级过来才压制住了主角,其他没更强者的世界,进去就是为所欲为。

 

大伙如果实在不想看主角技能变更,那后面估计转型成无敌文了。

 

只要你们想看这样的,那我就不改,依旧写,毕竟前面数据这么惨都写过来了,没道理现在好一点了反而不写了。

 

如果不想看无敌文,那就改一点。

 

毕竟近战和远程法术要稍微平衡一下。

 

还有就是现在这个情况,很多技能的表现很差。

 

比如天地失色和云销雨霁,基本上充当默认开启的东西,根本没什么好描述的。

 

这两范围领域技能很强,但是由于无Cd,强也强不过光陨,基本上算是一笔带过吧。

 

而后期会有更多的技能,但大概率还是会不如光陨,毕竟花里胡哨的效果一大堆,远不如一发光陨下去的效果好。

 

所以为了更多元,也有调整的必要。

 

还有就是,有的技能表现很好,但是由于无Cd,本体技能一直没什么变化。

 

比如破魔圣光,这技能算得上绝对主力技能了,但现在还是Lv.10,一直没升。

主要是1级的破魔圣光和10级的没区别,10级的和20级的也没区别,所以一直没去升级这个技能,毕竟升这个屁用没有,该什么效果还是什么效果,升这个纯浪费资源。

 

现在想修改一下也是让升级这个技能变得有意义,比如10级的破魔圣光最多调动最大法力值的10%,20级的调动20%。

 

算得上是削弱,但让战力更合理了。

 

还有就是云销雨霁有Cd,不能无脑一直叠加光元素浓度,让数值变得正常一些了。

 

以之前某一次计算为例,

 

基础:150x(智力(40)+光元素亲和度(80))x光元素浓度(开了66次云销雨霁提升了浓度,估算数值是提升了0.39)

 

额外:30%(云销雨霁本身的加成)+80%(龙王冠全龙化)+141%(聚能一击)+99%(灵肉转换)+15%(大光明相)+53(元素大师)