轮回乐园光之主宰预则立不预则废

重要通知!!各位读者大大有时间的都来看一下!(第3页)

 

总伤害:7020x(1+0.3+0.8+1.41+0.99+0.15+0.53)=36363.6

 

现在改了光元素浓度,一次的话提升个0.06.

 

在其他条件不变的情况下,打出的伤害就变成了,

 

基础:150x(智力(40)+光元素亲和度(80))x光元素浓度(开了1次云销雨霁提升了浓度,估算数值是提升了0.06)

 

额外:30%(云销雨霁本身的加成)+80%(龙王冠全龙化)+141%(聚能一击)+99%(灵肉转换)+15%(大光明相)+53(元素大师)

 

总伤害:1080x(1+0.3+0.8+1.41+0.99+0.15+0.53)=5594.4

 

这样看伤害就正常了很多。

 

之前的破魔圣光也是好几万真伤,现在如果变了一下,就变成好几千真伤。

 

虽然是压了战斗力吧,但是让故事设计变得更合理了。

 

这种伤害在尸兄世界就没那么好弄死天级的高手了,甚至说很难弄死天级的高手,这样可以让后续情节留出更多余地吧。

 

------

 

下一章就到学习新技能了,我准备在学新技能的时候调整一下。

 

如果大家还是愿意看原来那种开无双割草的,那就不改,持续写下去,写到哪算哪。

 

如果想看点涉及剧情多一点的,那就改,这样可以让故事发展的更合理一些。

 

后面如何写,完全看大家想看什么样的,毕竟看这本书的读者并不多。

 

就是因为大伙的支持才一直写下去的,不然早就没动力写了。

 

所以后续这本书的走向还是要给各位支持本书的读者大大一个交代的。

 

想看什么,就在本章说评论一下!

 

然后我暂时会停更几天,等一下大家的回复!

 

毕竟战力不同,后续的写法也完全不同!