第237章 轻应用上线(第2页)

互联网生态这种东西,有的时候更像是别人在开各种各样的店铺,而自己开了一家综合超级市场。

就像木兰辞里说的,东市买骏马,西市买鞍鞯,南市买辔头,北市买长鞭,以前用户不觉得麻烦,他们觉得买马就应该去东市,买鞭就应该去北市,聊天你就上qq,玩棋牌游戏你就去联众,可一旦qq能把棋牌游戏纳入其中,用户就不用到处跑了,就像在木兰家门口开了一家综合超市,她不用来回奔波,一站式购物,就可以准备出发替父去从军了。

所以qq在度过了当初的生存危机之后,就已经有了这个心思。

因为他们现在的整体收入水平很高,所以他们已经开始准备孵化多个产品线,来为qq做补充。

说白了,他们才是中国互联网第一代缝合怪,只是一个qq,就孵化出了无数大小产品。

不过,他们想不到,校内网并不只是想在实名制社交领域站稳脚跟,他的想法跟自己几乎一模一样,两家公司将来还会有很多各种各样的竞争。

当他们关注到校内网正在一门心思搞《老鼠爱大米》的翻唱比赛时,所有人都觉得校内网并没有他们这么大的野心、只是想巩固自己在大学生实名制社交这个垂直领域的地位。

腾讯虽然在校友路这一战上败给了校内网,但他们觉得,只是在攻城拔寨的过程中遇到了一个刺头,攻不下来不要紧,但是对方肯定也不会有什么大发展,所以领导层通过几次内部会议,重新给大家加油鼓劲,现在腾讯的目标已经不是要干掉校内网了,而是要继续在整个互联网行业开疆拓土,最后再回过头来,一笔钱把校内网收入囊中。
 

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十一月三十号,校内网没有任何公告,就直接上线了新款的聊天轻应用。

在后台强制刷新之后,用户发现页面的右下角出现了一个半透明且有些折迭的列表。

紧接着页面里就浮出提示框,告知用户:“新的好友聊天界面已准备就绪,您可以在这里跟您的好友即时聊天,点击体验,有机会领取1.88校内币奖励。”

现如今对校内网用户来说,聊天并不是什么强需求,因为他们已经是qq的深度用户了。

所以校内网推出聊天功能,必须要用很好的方式引导他们内心了解,并且主动学会使用。

否则就会像论坛的站内信一样,这个功能一直摆在那里,但几乎没有人会用到,就算用,也只是跟陌生人打招呼时发上一两条,一旦两人准备密切交流的时候,一定会互留qq、转移阵地。

这种情况下,给出一点好处来引导用户,带着用户在没有任何负面情绪的前提下体验整个流程,就是推广这个功能的重中之重。

陈程没自大到能够取代qq在用户心目中的地位,以及日常生活中的重要性。

他想的是尽可能的引导,让用户逐渐开始在校内网聊天。

如果一个用户在网络聊天的需求是100分,那现在的腾讯独占95%,剩下的5%充斥在各个产品里,比如各种网络游戏。

在这种基调下,只要校内网能够从腾讯那95%里面抢走哪怕一个点,都是一种胜利。

今天抢一个点,明天抢两个点,这就是一个你消我长的零和游戏,就像是两个在赌桌上对赌的赌徒,任何一方赢的钱,都是从对方口袋里掏出来的。