人格自制篇:LCCB——林渊(第3页)

 技能四:盾击

 罪孽:忧郁

 攻击类型:打击

 硬币:4+6+6+6+6

 使用时:若目标[震颤]强度不低于10层,则硬币威力+2

 若自身[震颤]不低于8层,则硬币威力+1

 获得8层[嘲讽值]和1层[LCCB式武力压制]

 1. 对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成[震颤引爆],对目标造成1层[易损]

 [正面命中时]:获得3层[震颤]

 2.对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成[震颤引爆],对目标造成1层[易损]

 [正面命中时]:获得3层[震颤]

 3.对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成[震颤引爆],对目标造成1层[易损]

 [正面命中时]:获得3层[震颤]

 4.对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤]对目标造成1层[易损],使目标[振幅转换]为[震颤-震伤]

 [正面命中时]:获得3层[震颤]

 攻击后:使自身[再次装填]

 「LCCB式武力压制」

 ·造成的[震颤]强度+1

 ·获得与造成的[震颤]层数+1

 ·如果为镜像迷宫或迷宫,则本效果到下一场战斗时依然存在

 [震颤-共振]:

 ·自身每有4层该效果强度,获得1层[易损],受到的怠惰伤害大于10点时,自身下回合获得1层[震颤]强度

 ·此效果不会被其他[振幅转换]且独立存在

 ·回合结束时减少一层

 防御:我身做盾

 罪孽:怠惰

 攻击类型:打击

 硬币:8+8

 1.不可摧毁硬币

 消耗3层[弹药],对目标造成5层[震颤]强度

 [拼点失败时]:获得2层[守护]

 被动:登场时,获得18层[弹药]

 前场被动:弹药补给

 暴食共鸣x3

 回合开始时,技能消耗弹药的我方单位获得3层[弹药](包括特殊弹药)

 支援被动:武力压制

 怠惰持有x4

 我方拥有怠惰技能的角色攻击目标时,有60%概率造成一层[震颤]及[强度],若该角色带有「LCB」、「LCCB」或「LCA」字符,则有10%概率造成[震颤引爆]

 “嗯,变动不算大,可以继续按原计划进行。”