第53章 泥头车式急停Get!(第2页)

 例如向左移动时发现敌人,就得快速按一下右键,才能在最短时间将地速降下来,开枪时准星就能够瞄哪打哪。 

 在对方视角看来就像是突然踩了刹车,得名“急停。 

 大部分职业选手,包括苏糖采用的都是这种急停方式。 

 也可以叫“对向急停”或者“单键急停”。 

 好处是移动速快,对方反应不过来。/k\a/y?e¨-¨g\e`.·c+o+m` 

 坏处是移动轨迹容易被预判,交火过程中人物静止会被补枪。 

 这也是苏糖在击杀跳台Ct后,一首被补死的原因。 

 因为得停下来开枪。 

 而donk,使用的是复式急停。 

 他在急停过程中完美融合了“快速蹲起”、“后退步”、“地速移动”等多重操作。 

 这不仅能干扰对手的瞄准手感,还能在开火时,适当保持地速移动。 

 当对手试图补枪时,他可以提前退到更安全的掩体后方。 

 这套操作说起来简单,实际掌握异常困难。 

 在瞄准过程中,她的左手需要在瞬息之间,精准切换4个以上的按键,并且要将其训练成肌肉记忆。 

 一旦移动快了,超过地速限制,枪就不准! 

 一旦蹲下来,她的准心也会掉下来打不死人。 

 这需要历史级别的左右手协调能力,才有可能学会。 

 “也就只有zywoo这种怪物,能够看一遍就会了……” 

 苏糖试着模仿了几次,手指就像打结了一样不听使唤。 

 注意力放到左手后,右手负责的瞄准就跟狗屎一样。 

 “这尼玛还诗人?” 

 苏糖揉了揉手指,放弃了体验一次通感就能学会的想法。 

 她终究没有写轮眼...... 

 时间就在一次次尝试和观众的嘘声中快速度过。 

 每当苏糖感到疲惫时,系统便会适时将她代入donk的体感状态,确保训练效果不会打折扣。 

 超梦训练室的场景也在不断向后切换。 

 从荒漠迷城到核子危机,每个残局都比上一个更加绝望。 

 “是紫金选手卡必须用这种方式证明自己物超所值,还是donk就是这么倒霉......” 

 苏糖咬着嘴唇,额头渗出细密的汗珠。 

 她开始怀疑,这些场景是不是系统故意设置的超高难度挑战。 

 一次次代入到donk体感中的苏糖,不知不觉中,心境也被狠狠磨炼了一下。 

 就连脸上的笑容都变少了,她甚至己经在超梦空间打起了某光头。 

 教练在后面拉了好几次。 

 什么,你说杀4个都不能赢? 

 这真的可能发生吗? 

 没错,这真的己经发生了。 

 打了西个,再奖励你一个1v1丢包残局。 

 她现在需要做的,还是超越donk本人的表现,去完成那不可能的5杀救世。