第53章 泥头车式急停Get!(第2页)
例如向左移动时发现敌人,就得快速按一下右键,才能在最短时间将地速降下来,开枪时准星就能够瞄哪打哪。
在对方视角看来就像是突然踩了刹车,得名“急停。
大部分职业选手,包括苏糖采用的都是这种急停方式。
也可以叫“对向急停”或者“单键急停”。
好处是移动速快,对方反应不过来。/k\a/y?e¨-¨g\e`.·c+o+m`
坏处是移动轨迹容易被预判,交火过程中人物静止会被补枪。
这也是苏糖在击杀跳台Ct后,一首被补死的原因。
因为得停下来开枪。
而donk,使用的是复式急停。
他在急停过程中完美融合了“快速蹲起”、“后退步”、“地速移动”等多重操作。
这不仅能干扰对手的瞄准手感,还能在开火时,适当保持地速移动。
当对手试图补枪时,他可以提前退到更安全的掩体后方。
这套操作说起来简单,实际掌握异常困难。
在瞄准过程中,她的左手需要在瞬息之间,精准切换4个以上的按键,并且要将其训练成肌肉记忆。
一旦移动快了,超过地速限制,枪就不准!
一旦蹲下来,她的准心也会掉下来打不死人。
这需要历史级别的左右手协调能力,才有可能学会。
“也就只有zywoo这种怪物,能够看一遍就会了……”
苏糖试着模仿了几次,手指就像打结了一样不听使唤。
注意力放到左手后,右手负责的瞄准就跟狗屎一样。
“这尼玛还诗人?”
苏糖揉了揉手指,放弃了体验一次通感就能学会的想法。
她终究没有写轮眼......
时间就在一次次尝试和观众的嘘声中快速度过。
每当苏糖感到疲惫时,系统便会适时将她代入donk的体感状态,确保训练效果不会打折扣。
超梦训练室的场景也在不断向后切换。
从荒漠迷城到核子危机,每个残局都比上一个更加绝望。
“是紫金选手卡必须用这种方式证明自己物超所值,还是donk就是这么倒霉......”
苏糖咬着嘴唇,额头渗出细密的汗珠。
她开始怀疑,这些场景是不是系统故意设置的超高难度挑战。
一次次代入到donk体感中的苏糖,不知不觉中,心境也被狠狠磨炼了一下。
就连脸上的笑容都变少了,她甚至己经在超梦空间打起了某光头。
教练在后面拉了好几次。
什么,你说杀4个都不能赢?
这真的可能发生吗?
没错,这真的己经发生了。
打了西个,再奖励你一个1v1丢包残局。
她现在需要做的,还是超越donk本人的表现,去完成那不可能的5杀救世。