第27章 动画剧情探討(第2页)
“这个闪回可以设计成特瑞在某个特定场景触景生情,比如看到相似的师徒对练”拓也提出一个想法。
“可以。”大庭寿太郎眼睛一亮,“或者在他们第一次正面遭遇吉斯的手下时,让特瑞回忆起父亲被杀的片段,增加戏剧张力。”
“中段剧情需要一些起伏。”大庭继续推进,“我初步构思在第六、七集左右,安排一次比较大的挫折。比如,特瑞他们试图挑战吉斯塔,结果中了埋伏,遭遇吉斯手下精锐的围攻,陷入苦战,甚至有人重伤。”
“这个好。”车田正美似乎来了兴致,“可以设计一个吉斯手下的强力角色,形象要够狠,给主角团製造足够的麻烦。战斗场面要激烈,突出那种绝境求生的感觉。”
拓也看著草稿上逐渐丰满的人物和场景,心中也有些激盪。他能想像出那些画面动起来的样子,感受到那种拳拳到肉的衝击力。“要让观眾为他们捏一把汗,但同时也要展现他们的韧性和兄弟情谊,在困境中互相扶持。”
会议室里的討论越来越热烈,三人的思路不断碰撞,草稿纸上增添了更多的细节和標註。窗外的光线渐渐柔和,预示著一个下午的时光在专注中悄然流逝。拓也看著眼前这两位业界前辈,一股强烈的信心油然而生。
“这样既能展现反派的强大与卑劣,也能製造紧张感。”
“为后面新角色的登场做铺垫。”
拓也补充道,脑海里浮现出某个蓝发女探员的身影,“比如,一个意想不到的援手。”
“嗯,kof大赛是后半段的重点,从第十集开始,层层递进,把气氛推向高潮。”
大庭寿太郎看著最终决战的標记,“十三集解决吉斯,留下悬念。”
车田正美多数时间在倾听,偶尔在自己的速写本上涂抹著什么。
通过剧本的討论,各个人物的形象已经不再是开始那简单几句话,而是逐渐丰满起来,有血有肉。
討论转向角色设定。这部分,主要是拓也与车田正美的互动。
车田摊开几张新画的草图,是特瑞、安迪和东丈。
线条依旧充满力量,但比起最初的稿子,人物的面部轮廓柔和了些许,眼神也更富层次。