第40章 发售日
三天后,1月11日。
寒风似乎也无法阻挡青少年们的热情。
日本各大城市的世嘉街机厅门口,一大早就排起了长龙。
当街机厅的大门缓缓打开。
人群如同潮水般涌入。
目標明確,直奔那些崭新的,贴著《饿狼传说》海报的街机。
“来了来了!”
“让我先来!”
“排队啊混蛋!”
嘈杂的呼喊声,硬幣投入机器清脆的碰撞声,以及游戏本身传来的激烈打斗音效,瞬间填满了整个空间。
屏幕上,特瑞的“火焰冲拳”带著炽热的轨跡划破屏幕。
安迪的“斩影拳”快如闪电。
东丈的“旋风拳”虎虎生风。
那些在动画预告片中惊鸿一瞥的华丽招式,此刻真真切切地展现在玩家眼前。
虽然画面解析度肯定达不到动画的水平,但是精准的操控和激烈的对抗,让玩家们迅速代入了游戏角色。
其表现力甚至超出了许多玩家的预期。
围观的玩家比实际操作的更多,每个人都伸长了脖子,眼中闪烁著兴奋的光芒。
惊嘆声、討论声、模仿招式发出的呼喝声此起彼伏。
街机厅內热浪滚滚,与门外冬日的寒冷形成了鲜明的对比。
世嘉开发三组的办公室內。
清水组长和拓也,正在会议室,与各位开发组长听取著来自各个街机厅前线的实时报告。
电话铃声此起彼伏,每一个电话都带来更加令人振奋的消息。
“新宿店排队已经绕过街角了!”
“秋叶原那边机器不够,玩家开始抱怨了!”
清水紧握著拳头,脸上是难以抑制的激动。
他设计的角色,他调试的招式,此刻正在被无数玩家亲手体验,並引发了如此狂热的追捧。
这种成就感,远超以往任何一个项目。
他看向不远处的中山拓也。
拓也正平静地接著电话,偶尔点头,嘴角带著一丝若有若无的笑意。
仿佛眼前这席捲全国街机厅的狂潮,早在他的预料之中。
听完所有直营街机厅的中午匯报电话,清水长长地舒了一口气,脸上是混杂著疲惫与狂喜的复杂表情。
他对拓也竖起了大拇指,声音带著一丝沙哑。
“拓也……你……真的做到了!”