第40章 发售日(第2页)

中山拓也掛掉电话,轻轻点了点头。

“这只是开始。”

他的声音不大,却透著一股令人信服的力量。

“动画以及片尾的『教学』还没开始发力呢。”

“真正的风暴,还在后面。”

与此同时。

京都,任天堂本社。

关於《饿狼传说》街机版发售当天引发空前盛况的报告,以最快的速度送到了山內溥的案头。

报告中详细描述了各地街机厅排队的盛况,玩家的热烈反应,以及媒体的爭相报导。

那惊人的投幣率和玩家滯留时间,让负责匯报的市场部人员声音都有些发乾。

办公室里的气氛,第一次因为世嘉这款街机游戏而变得有些凝重。

山內溥沉默地看著报告。

他手指无意识地敲击著桌面。

之前那句“不过是街机的小打小闹”,此刻似乎显得有些轻率了。

虽然他依然坚信家用机市场的根基不可动摇。

但世嘉这次展现出的爆发力,以及这种动画与游戏联动的全新打法,確实超出了他的预判。

“营销泡沫”

这个词,在他的脑海里盘旋了一下,但没有像之前那样轻易地落下定论。

他抬起头,目光扫过在座的高管。“继续观察。”

他的声音依旧低沉,但多了一丝不易察觉的审慎。

“重点关注他们的后续动作。”

而在东京的南梦宫总部。

中村雅哉也得知了《饿狼传说》火爆街机厅的消息。

他没有感到太多的意外,反而有一种“果然如此”的复杂感受。

任天堂的“狙击”失败了。

世嘉成功地点燃了市场。

这似乎印证了他之前隱隱的担忧和判断。

他望向窗外,东京的天空灰濛濛的。

或许,这个业界的天,真的要变了

1986年1月11日,傍晚六点整。

无数家庭的电视机准时亮起,映照著或期待或好奇的年轻脸庞。

《饿狼传说》第一话,在万眾瞩目下正式开播。

由大庭监督亲自把关,经费燃烧的製作水准立刻抓住了观眾的眼球。

车田正美风格的硬朗人设,充满了力量感与男性荷尔蒙。

流畅的打斗场面,凌厉的招式特效,远超同时代tv动画的平均水平。

剧情节奏紧凑,特瑞博加德为父报仇的背景故事,復仇与格斗的主题,迅速点燃了少年们的热血。