第46章 定计次时代(第2页)

“这种用户粘性,是前所未有的。”

“一旦玩家习惯了在家用机上费几十上百小时探索一个世界,我们街机那一套短促的刺激,还能留住他们多久”

“这对我们暂时不具备同等功能的astersyste是致命的。”

“长远来看,甚至会影响到我们视为根基的街机业务。”

他的话语像冰冷的石子投入水中,激起无声的涟漪。

看著眾人不说话,他街机业务和电竞项目的资料散入各位股东手里。

“第一届世嘉电子竞技大会的初期反响,空前热烈!全国指定街机厅的报名人数,已经远远超出了我们的最高预期!社会关注度极高,多家电视台都进行了报导,甚至出现了类似武术家修行旅游踢馆一样的奇闻。《饿狼传说》的生命周期被极大地延长了,世嘉的品牌形象也获得了前所未有的提升!”

看到这些资料,股东们的表情缓和了一些。

大卫罗森清了清嗓子,用带著口音的日语补充道。

“我们在北美市场,也观察到了类似的热情。”

“动画片加上游戏教学的模式初步验证了可行性。”

“我认为,电子竞技大会的模式,完全可以复製到北美,进一步扩大我们的影响力。”

然而,乐观的氛围很快被打破。

一位头髮白,资歷深厚的董事缓缓开口,语气带著显而易见的审慎。

“电竞的成功,值得肯定。”

“但是,这並没有解决我们家用机市场的根本困境。”

“我们的astersyste,在全球市场,尤其是在日本本土,与任天堂fc的差距依然悬殊。”

“现在任天堂凭藉fds和《塞尔达》如日中天,《勇者斗恶龙》又蓄势待发。”

“在这样的时机,投入天文数字的资金,去研发一款全新的16位主机,风险是不是太高了”

“我们是否应该考虑更稳妥的策略”

“我们可以集中资源,为astersyste开发几款有竞爭力的大作。“

”不,我们应该另闢蹊径研发一些廉价实用的外设,提升现有用户的体验。”

眾位股东各自有各自的主意,但大多数都是比较保守的方案。

他们担忧投入巨大,却无法撼动任天堂的统治地位,最终拖垮整个公司。

会议室的空气再次变得凝滯。

中山隼雄看到眾位股东犹豫不决,轻呷了一口茶。缓缓的说道:“看来大家对目前的局面都有自己的考量,不过似乎意见不太统一呢。”

大家的目光都集中到了中山隼雄的身上。

中山隼雄眼睛微眯,继续说道:“大家要不要听听近一年来给会社创造最多营收的功臣的建议”

不少股东都想起来了,社长有一个特別能给世嘉挣钱的小儿子。

“我也是举贤不避亲,如果大家没有意见的话,我把拓也叫来给大家讲一讲。”

在《俄罗斯方块》和《饿狼传说》的连续而收益巨大的成功面前,並没有股东提出反对的意见。