第123章 声势(第3页)

“天啊!《cha-cha-cha》要进游戏了!”

“如果是真的,我一定要去试试看啊!”

“为了《cha-cha-cha》,我也要去学跳舞!”

公眾对这款神秘的街机舞蹈游戏的期待值,在这一刻被彻底拉满。

更多原本对游戏不甚关注的普通人,也因为这首国民金曲,开始对游戏圈投去了关注风暴的另一端,任天堂总部会议室。

关於世嘉与索尼合作的情报,如同雪片般匯集到高层决策者的案头。

每一份报告,都在揭示著一个令人不安的事实:这次的合作,不仅规模空前,索尼更是倾注了其最核心的音乐娱乐资源。

山內溥沉默地听著下属的匯报。

“索尼方面,丸山茂雄亲自掛帅,调动了整个唱片部门的资源。”

“世嘉那边,主导者依然是中山拓也,此人———屡屡出人意表。”

“初步判断,他们正在研发一款革命性的音乐舞蹈类街机,並且计划以此为核心,举办全球性的电子竞技大赛。”

情报越详细,任天堂的眾位高层的心就越沉。

世嘉在街机领域的创新能力,本就让他们如芒在背。

如今,这个强劲的对手,竟然与消费电子和娱乐內容领域的巨无霸一一索尼,达成了如此深度的战略合作。

其產生的能量,绝非一加一等於二那么简单。

他们仿佛已经能预见到,这款一旦成功,世嘉的品牌形象將得到空前提升,研发实力也会藉此机会再度飞跃。

这无疑会为世嘉未来可能重返家用主机市场,积蓄起更为强大的力量。

更令他们感到棘手的是,索尼这个庞然大物,尤其是在有“经营四圣”之一的盛田昭夫坐镇的时代,其商业影响力与反制能力,绝非任天堂可以轻易撼动的。

任何针对性的商业阻挠行为,都必须慎之又慎。

贸然出手,很可能引火烧身,甚至波及任天堂自身的根基。

他们眼睁睁看著竞爭对手强强联合,声势浩大,却发现自己陷入了想干扰压制,却又投鼠忌器,甚至不知从何下手的无力感之中。