第156章 支援第三方

第156章支援第三方

和街机派会面过后,拓也又投入了紧张的工作中。

几天后,助理再次敲响了专务办公室的门。

“专务,这是《超级忍》和《逆转裁判》发售后的初步销售反馈。”

拓也从一堆文件中抬起头,示意他继续。

“《超级忍》不负眾望,首周销量达到了八万套,玩家评价非常高,称其为d上必玩的动作游戏。不少游戏杂誌都盛讚这是d上最好的动作游戏。”

助理的语气里充满了自豪。

这是一个毫无悬念的成功,是世嘉强大第一方开发实力的直接体现。

拓也只是平静地点了点头,目光落到助理手中的另一份报表上。

助理打开了这份报表,语气稍稍犹豫了一下。

“至於《逆转裁判》首周销量只有三万四千套。”

助理说出这个数字时,声音不自觉地低了下去,仿佛这个数字带著令人羞愧的重量。

对於一款世嘉第一方发行的全新ip,,与《超级忍》的光芒相比,显得有些黯淡。

办公室的气氛似乎都因为这个数字而凝滯了一瞬。

然而拓也的表情没有任何变化,他似乎並没有太在乎这个看起来表现不怎么好的销售数据。

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“玩家的反馈和杂誌社的评测呢”

他更关心这个。

“啊,反馈助理显然没想到专务会先问这个,他连忙翻到报告的后半部分,那里匯总了来自各大游戏杂誌读者来信,还有一些在电玩店铺收集到的零碎的反馈。

“反馈非常奇特。”

“已购买的玩家评价高得嚇人,很多人来信说“这是他们玩过最独特的游戏”。”

“有人说『剧情的紧张感不输给任何一部推理电影”。”

“也有人说『通宵玩完第一个案子,感觉自己真的当了一回律师,比看推理小说还过癮”。”

“还有人说『当法庭上喊出异议的时候,感觉自己真的变成了律师”。”

“甚至还有女玩家说『终於有一款不只是打打杀杀的游戏了,希望世嘉多出一些这样的作品”。”

“我们打出去的『自己也可以成为名侦探”的宣传语,似乎在玩家圈子里引起了热议,认为这个宣传標语很贴切。”

助理念著这些反馈,脸上的困惑渐渐被一种奇异的兴奋所取代。