第226章 街机的新方向(4000字)(第2页)
现在,是需要家用机部门“反哺”的时候了。
拓也感受到了他的目光,沉吟片刻,终於开口。
“高桥桑,铃木桑,我们可以换个思路。”
两人听到拓也这么说,有些不明所以,对视了一眼,又把疑惑的目光转向拓也。
“其实我们可以这么想,我们街机的敌人不是家用机,而是『雷同的体验”。而我们的瓶颈不是技术,而是“成本的分摊”。”
拓也竖起了三根手指。
“所以,我的想法有三个。”
拓也竖起第一根手指:“第一,2d性能必须继续往上堆。就在syste18基板的基础上升级,
目標不能只是比d强,而是要让今年任天堂发售的sfc,在面对我们的新基板的时候,都要感到望尘莫及。”
“我们要让所有第三方开发商都明白,想做最顶级的2d游戏,只能来我们世嘉的街机平台。”
“硬体部那边,我已经让他们搞到sfc的配置信息了,你们隨时可以去要。”
高桥的眼晴亮了一下。
“而且这部分的研发投入不会太大,只是现有技术和硬体的堆砌而已,对应增加的硬体成本也许对於家用机来说会很多,但是对於街机来说根本不成问题。”
拓也竖起第二根手指:“第二,强化体感。把那些能提供独特体验的附加设备,比如方向盘、
光枪、体感摩托、飞行摇杆,全部做成模块化。”
“统一接口和数据信號標准,方便在不同基板上即插即用。这部分的研发,家用机部门会承担一部分的钱。”
他转向高桥,微微一笑:“这不仅能让街机更好玩,更能积累大量技术。等未来元器件成本下降,这些技术就能反哺家用机。”
“家用机迟早也会加上类似功能的扩展套件,甚至一些会成为家用机標配。这部分的研发费用,我会让家用机部门共同承担。”
“这”高桥董事脸上的愁云瞬间散去大半,整个人都鬆弛了下来。
一直以来,街机部门和家用机部门的资源爭夺都是內部的主要矛盾,拓也这一句话,直接打消了他最大的顾虑。
当年d研发时,就沿用了syste16基板的技术,家用机部门事后可是给街机部门补了一大笔研发经费的。
最后,拓也的目光落在了铃木裕身上,眼神里充满了信任和鼓励,
他竖起了第三根手指。
“第三,3d。铃木桑,你放手去干。”铃木裕猛地抬头。
“我知道,现在的3d技术並不成熟,成本高昂。”
“但未来一定是3d的天下。我们现在就要投钱,不是为了做一款游戏,而是为了抢占3d技术的先机!”
“至於钱——”拓也笑了,那笑容自信得有些刺眼,“铃木桑,你的眼光不要只放在游戏开发部。3d技术的应用范围,远超你的想像。世嘉入股argonautsofare,就是为了这些广阔的应用场景。”
“研发费用你无须操心,街机部门、家用机部门、软体开发部,甚至与我们合作的动画工作室,所有能沾上边的,我都会拉上一起分摊!”
“我们甚至可以把成熟的技术授权给动画领域的合作伙伴或者其他游戏厂商,让他们来支付技术使用费!”
铃木裕的眼睛亮了起来。
成本、风险、市场——这些困扰他的协锁,被拓也用一种他从未想像过的宏大商业构想,全部砸得粉碎!
剩下的,只有技术的道路。
高桥董事也长长地舒了一口气,整个人仿佛都年轻了十岁,他拿起桌上的报告,起身道:“我明白了!我马上去向街机部门传达会议精神!”
高桥董事的身影刚刚消失在会议室门口,一只手便带著不容拒绝的力道,按在了拓也即將起身的肩膀上。
铃木裕的身体微微前倾,紧紧的盯著拓也“別想走。”
“你刚才说要搞3d,那绝不是一时兴起。”
“做什么样的游戏,做到什么程度,你的脑子里肯定已经有一幅完整的蓝图了。”
“別跟我说没有。今天你要是不能满足我的好奇心,我可不会放你走。”
看著铃木裕这副迫不及待、甚至有点耍赖的样子,拓也有些哭笑不得。
这位平日里待人隨和的游戏大师,此刻倒像个要不到吃的孩子。
“铃木桑,你这”
“少废话,快说!”