第226章 街机的新方向(4000字)(第3页)

拓也无奈,只好重新坐好,端起桌上已经凉掉的茶水,慢条斯理地抿了一口。

看著铃木裕急得抓耳挠腮的样子,拓也不再卖关子。

“好吧,我说。”拓也放下茶杯,“以我们目前的技术水平,高精度的多边形建模和复杂的纹理贴图,暂时还无法实现。“

“但这不代表我们做不出好玩的3d游戏。”

“关键在於扬长避短。”

“我有两个想法,你姑且听听。”

铃木裕立刻从口袋里掏出隨身携带的记事本和笔,一副洗耳恭听的架势。

拓也伸出一根手指。

“第一个,赛车。”

“就类似於你的《outrun》那样,不过视角可以增加一个一一第一人称。”

“想像一下,铃木桑。”拓也的声音充满了蛊惑,“玩家看到的,不再是自己的车尾灯,而是驾驶座上的方向盘,是透过挡风玻璃看到的,不断向后飞驰的赛道!”

“速度感!我们要的就是极致的速度感!”

“利用我们基板强大的运算能力,实现稳定且极高的帧率,配合流畅的3d视觉效果下的景物缩放,创造出一种前所未有的沉浸式体验。”

“赛道和车辆全部用低多边形模型来构建。”

“远处的景物,我们就做动態加载,需要时才出现,不需要时就留一个轮廓,以此来降低硬体的运算压力。”

铃木裕的眼晴越来越亮,手里的笔在记事本上飞快地滑动著,发出“沙沙”的声响。

“为了规避贴图的弱点,我们可以把赛道背景做成夜晚。日本的首都高速湾岸线,午夜时分,

不正是那些地下车族的天堂吗把类似那样的道路做成我们的赛道。”

“漆黑的夜幕,两侧是模糊飞逝的城市灯光,玩家唯一要做的,就是踩死油门,在车流中穿梭,感受肾上腺素升的快感!”

“这体验,將是任何家用机都无法復刻的!”

“湾岸线”铃木裕喃喃自语,笔尖在记事本上飞速划动,嘴里已经开始念叻著“动態加载”、“碰撞检测”、“力反馈”之类的技术名词,整个人都陷入了一种狂热的创作状態。

拓也静静地等他消化了片刻,才竖起了第二根手指,

“第二个方向,格斗。”

铃木裕猛地抬头,眼神中带著一丝疑惑。格斗《饿狼传说》那样的吗3d要怎么做

“我知道你在想什么。”拓也看穿了他的想法,“我们的3d格斗,和《饿狼传说》、《龙虎之拳》那样的格斗游戏不一样。”

“那些游戏的擂台,本质上,是一条二维的线。”

拓也用手指在桌上划了一条直线。

“而我们的擂台,將是一个真正的“空间』!”

他用手画了一个圈。

“角色不再是只能左右移动和跳跃的『纸片人』,他们可以在一个立体的擂台上360度移动、

闪避、迁回。”

“战斗的维度,就变成了真正的3d空间!”

铃木裕的笔为之一顿!

“而且,为了与那漫画式的格斗区分开,我们的这款格斗游戏主打『真实”!”

“我们把现实世界中存在的武术流派,原原本本地搬进游戏里!日本的柔道、空手道,韩国的跆拳道,泰国的泰拳,还有流派眾多的华夏功夫!”

“一招一式,一拳一脚,都有跡可循,有章可法。”

“隨著未来硬体的进步,我们的画面和动作会越来越逼近现实。而我们这款以『真实”为根基的游戏,它的生命力,將会隨著技术的发展,变得越来越强大!”

“它不会过时,它只会越来越真实,越来越震撼!”

“好好好!太好了!”铃木裕激动地站了起来,他来回步,突然停在拓也身边,一把拍在拓也的肩膀上,力道之大,让拓也都咧了咧嘴。

“真实格斗.———-这个项目,就叫它『virtuafighter』(vr战士)怎么样!”

铃木裕的眼中闪烁著前所未有的光芒,他记下最后几个字,合上本子,激动地拍了拍拓也的肩膀。

“你这傢伙——脑子到底是什么做的行了,就这么定了!晚上居酒屋,我请客!”

说完,他一阵风似的衝出了会议室,只留下一句在走廊里迴荡的话。