轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第345章 技能变更(原因看前面的单章 )(第3页)

 

不过本质加强了很多,遇到超限度的强者,李墨也能打伤他了。

 

不会因为魔免而打不出伤害,毕竟魔免都是有判定区间的,李墨现在增加了本质,应该能超过那些判定区间。

 

“呼,也还行吧。”

 

李墨想起之前的感悟,看着这些技能,也能接受。

 

技能变化之后,黑袍人就消失了,李墨重新回到了技能升级大厅。

 

来都来了,继续提升一波吧。

 

......

 

首先是气甲术。

 

【你已掌握气甲术(法术技能)。】

 

【受天赋光之主宰及技能元素大师的影响,技能气甲术获得变更。】

 

气甲术:Lv.1(主动技能)

 

技能效果:气甲,消耗1%最大法力,获得一层气甲,气甲护盾值总数为法力值总数1%,气甲持续期间,任何来源的伤害都将减少1%x(光元素亲和+智力)。

 

提示:所有不高出元素本质的伤害均被削减。

 

提示:每次使用消耗1%最大法力值,持续时间为消耗法力值x1s,冷却时间和持续时间一致,从气甲术被破除或者持续时间到了才开始计算冷却时间。

 

......

 

果然是内力(法力值)越深厚,这个效果就越强,简单粗暴,恰恰是李墨最喜欢的,这玩意能最大发挥出李墨法力值多的优点。

 

然后经过天赋变动,多了个元素减伤的效果。

 

真的是瞌睡来了送枕头,经过一波本质提升,现在这个元素甲的防护效果基本除了真伤都能防御一二吧。

 

目前8000法力值,这个能获得80护盾,持续80s,冷却也是80s,不过这个冷却时间得气甲术消失后才开始计算,也还行吧。

 

这个护盾数字暂时还算拉跨,减伤效果暂时也一般,164x1%=1.64,在气甲持续时间内,任何非真实伤害都会少1.64.

 

聊胜于无,不过这才1级呢,后续还能再升,还有机会。

 

......

 

第二个技能,【空间波动】。

 

【你已掌握空间波动(法术技能)。】

 

【受天赋光之主宰及技能闪现的影响,技能空间波动获得变更。】

 

【变更完成,技能空间波动已经并入闪现(法术技能)当中。】

 

技能十.

 

闪现:Lv.10。

 

技能效果1:......

 

技能效果2:空间道标,在单个世界可设置一个无形的空间标记,激活标记的一瞬间,你将从任意地方回到标记所在之处,单次世界仅可使用一次。

 

......

 

“和想象中的空间操控有些不一样啊,不过这个也足够强横了,这不就是一次瞬间回城吗?而且回城地点可以任意放置。”

 

虽然不是对空间的操控,但是多一条命已经足够惊喜了。

 

毕竟李墨还有穿梭特质,就算空间封锁也不一定能阻挡李墨回城。

 

......

 

技能学完了,神技定制等两天后再弄吧,毕竟技能定制是根据各方面特质综合判定的,现在大光明相要有个新的特质,等大光明相弄好了再升吧。

 

接下来就是将技能升级了,优先升职业技能。

 

【提升(光澜净)技能需要支付1000乐园币+灵魂结晶(小),是/否支付。】

 

“是。”

 

【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.5。】

 

【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.6。】

 

......

 

【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.10。】

 

【提示:你的光澜净已经升到Lv.10,新增效果:‘群体净化’】

 

光澜净:Lv.10(主动技能)

 

技能效果1:消耗200(+100)点法力值,发射一道净化光线,被净化光线照射到的人将会进行一次光元素亲和判定,若判定不通过,将会被净化掉身上的增益和减益效果,并且完全转换为相反的效果,冷却时间为100s。

 

当前一次照射可净化的增益(减益)效果数量为10(+9),转换为相反效果的增益(减益)变成原来的10(+9)%。

 

群体净化:被净化目标周围10内将获得一次光澜净的效果。

 

提示:使用者可自行决定清除正面还是负面效果。